Performance de género en videojugadores de la Ciudad de México.

  • Iván Flores Obregón
Palabras clave: Cultura Digital, Performance, Videojuegos, Cibercafé

Resumen

En el presente texto busco reflexionar sobre algunas prácticas, discursos y creencias de jugadores de League of Legends en un cibercafé de la Ciudad de México; me interesa observar la red de actores donde se performa una idea específica de “ser hombre”. Uno de mis planteamientos es que el juego genera un entorno donde existe un alto grado de competitividad que aumenta con la noción de deporte electrónico, tanto el juego como el espacio forman parte de la configuración de un entorno en el que se performa un cierto tipo de masculinidad donde participan mayoritariamente niños y jóvenes.

Biografía del autor/a

Iván Flores Obregón
Estudiante de la maestría en Ciencias Antropológicas en la Universidad Autónoma Metropolitana - Iztapalapa
Publicado
2019-02-19